Layanan Streaming Game Akan Menghadapi Masalah Yang Sama Seperti Streaming TV

Platform streaming game akan menghadapi beberapa masalah yang sudah tidak asing lagi,

Sony / Blizzard / 343 Studios



Masa depan streaming game adalah jalan terbuka. Tapi kami sudah memiliki beberapa pasar yang bisa kami gunakan untuk menggambar peta: layanan streaming video online. Jika kita tidak hati-hati, streaming game akan mengalami hambatan kecepatan yang sama.

Ketika Microsoft, Sony, NVIDIA, Google, dan lainnya mulai meningkatkan layanan berlangganan streaming game mereka, kita sudah dapat melihat apa masalah terbesar bagi para gamer: pilihan yang semakin terfragmentasi. Saat platform dan konsol berjuang untuk mendapatkan game terbesar dan terbaik di layanan streaming mereka, dan hanya layanan streaming mereka, gamer akan menemukan bahwa tidak mungkin memainkan semua judul yang mereka inginkan hanya pada salah satunya. Bukannya ini sesuatu yang baru untuk industri game, tentu saja: ini adalah masalah eksklusivitas platform kuno yang bagus, sekarang menyebar di antara semakin banyak platform.





Streaming Looms On The Horizon

Agar lebih jelas tentang persyaratan kami: streaming game dalam artikel ini mengacu pada bermain video game di rumah Anda melalui koneksi broadband, di mana perangkat keras sebenarnya yang menghosting game (PC atau konsol game yang melakukan penghitungan angka) ada di server di suatu tempat.

Contoh saat ini termasuk PlayStation Sekarang , yang mengalirkan pilihan game PS2, PS3, dan PS4 ke PS4 biasa atau program yang berjalan di komputer Anda, NVIDIA GeForce SEKARANG , yang dapat mengalirkan game PC berdaya penuh ke dekoder NVIDIA SHIELD atau PC, dan Aliran Proyek Google , yang menggunakan satu game PC dalam uji coba awal tahun ini.



Kami tidak berbicara tentang streaming video orang lain yang memainkan game yang Anda tonton di layanan seperti YouTube atau Twitch.

NVIDIA

NVIDIA

Iklan

Jika Anda tidak terbiasa dengannya: streaming game sangat keren. Ini memungkinkan seseorang dengan perangkat keras minimal, seperti, katakanlah, SHIELD 0, untuk bermain game yang sebaliknya terbatas pada PC gaming seharga 00. Itu tidak memerlukan media lokal atau unduhan besar 50GB, dan biaya bulanan yang relatif kecil dapat memberi Anda akses ke ratusan game, ala pengaturan Netflix. Mengenai perangkat keras murni, satu-satunya kelemahan nyata adalah Anda memerlukan koneksi broadband yang solid: sebagian besar layanan ini merekomendasikan 25 Mbps, tetapi saya menemukan bahwa mereka cenderung gagap pada apa pun yang kurang dari 50.



Dengan potongan-potongan itu di tempatnya, pengalamannya sangat menakjubkan. Anda dapat memainkan game pada pengaturan grafis maksimum dengan sinkronisasi yang hampir sempurna, termasuk penembak atau petarung multipemain tercepat. Dan itu hanya akan menjadi lebih baik dan lebih tersedia: Microsoft dikabarkan sedang berkembang versi streaming saja dari konsol Xbox berikutnya , layanan yang tidak diragukan lagi akan tersedia di Windows juga. Bahkan Nintendo pun ikut terjun : perusahaan saat ini mengalirkan beberapa judul lama ke pemilik SHIELD di Cina. Dapat diprediksi, Amazon ingin terlibat dalam tindakan ini demikian juga.

Di sinilah tapi masuk.

Masalah Perpustakaan

Layanan video streaming berjuang mati-matian untuk mendapatkan konten asli dan eksklusif: Netflix memiliki seri Marvel yang terkenal, acara konvensional seperti Oranye adalah Hitam Baru , dan bahkan film teater penuh seperti Kotak Burung. Hulu memiliki eksklusif seperti Kisah Handmaid dan lanjutan seperti Proyek Mindy . Video Amazon Prime adalah rumah bagi acara seperti Nyonya Maisel yang Luar Biasa dan Pria di Istana Tinggi.

Layanan video bersaing untuk acara eksklusif seperti The Handmaid

Layanan video bersaing untuk pertunjukan eksklusif seperti The Handmaid's Tale.hulu

Dan semuanya bagus! Layanan ini menjadi rumah produksi yang kuat dengan sendirinya. Tetapi jika Anda mencoba menonton satu atau lebih acara dari setiap layanan, seperti yang dilakukan banyak orang di zaman keemasan televisi ini, Anda harus berlangganan semuanya. Ingin yang baru Star Trek atau Zona Senja menunjukkan? Tambahkan CBS All Access di atas. Bagaimana dengan Titan Remaja atau Keadilan Muda pertunjukan superhero dari DC? Tambahkan di DC Universe. Ingin acara Marvel dan Star Wars baru? Ada layanan Disney baru yang datang akhir tahun ini.

Janji TV online adalah menonton a-la-carte, tanpa ada yang pernah dipaksa untuk membayar sesuatu yang tidak mereka inginkan, seperti kabel. Namun satu dekade kemudian, kami memiliki masalah kabel yang sama dengan pakaian baru . Untuk mendapatkan semua TV yang Anda inginkan, Anda harus membayar banyak yang tidak Anda dapatkan. Ada cara untuk mengatasi ini, seperti berlangganan satu layanan pada satu waktu dan binging semua kontennya, lalu pindah ke yang berikutnya. Tapi itu tidak ideal, terutama ketika hal-hal seperti pemrograman bundel Amazon Prime dengan layanan Prime lainnya. Kebanyakan orang yang menonton semua konten mereka secara online harus membayar setidaknya dua layanan bersamaan, bahkan jika mereka tidak memerlukan akses ke TV langsung untuk olahraga dan berita.

PlayStation Now memiliki akses eksklusif ke Sony

PlayStation Sekarang

Masalah ini juga akan berlaku untuk layanan streaming game. Sekarang, gamer tidak hanya harus berurusan dengan judul eksklusif platform seperti Terakhir dari kita atau Manusia laba-laba di PlayStation dan Smash Bros dan Zelda di Switch, mereka harus mengatur gim mana yang dapat dimainkan secara online atau hanya secara lokal. Mana yang termasuk dalam biaya layanan, dan mana yang perlu dibeli hanya untuk bermain dari jarak jauh? Melempar koin.

Iklan

Jika Anda frustrasi dengan sifat terdesentralisasi dari TV online premium, tunggu sampai Anda melakukan hal yang sama untuk game baru seharga .

Kemungkinan Solusi: Persyaratan Penerbit Konsol Dan Menyewa PC

Ada generasi konsol baru yang akan dirilis pada tahun 2020 atau lebih, setidaknya untuk Microsoft dan Sony. Ini umumnya ketika garis pertempuran ditarik, dan eksklusif baru dipadatkan. Tetapi dengan asumsi Sony dan Microsoft berencana untuk fokus pada streaming game, ini adalah kesempatan untuk menghindari setidaknya sebagian dari retakan pasar ini.

Saat ini, setiap layanan streaming harus bernegosiasi dengan pengembang dan penerbit untuk mendapatkan game. Setelah perjanjian tersebut dibuat, layanan dapat meng-host game di backend mereka dan mengirimkannya ke pelanggan, baik sebagai freebie yang disertakan dengan langganan atau pembelian semua-digital opsional. Tetapi sebagai pemilik merek Xbox dan PlayStation, Microsoft dan Sony dapat menggunakan sedikit kekuatan perusahaan kuno yang bagus untuk membuat layanan streaming mereka menonjol.

Konsol Xbox berikutnya mungkin hadir dalam varian streaming saja.

Microsoft

Soalnya, pengembang dan penerbit juga harus membayar lisensi untuk merilis game konsol—itulah sebabnya game di Xbox, PlayStation, dan Switch umumnya lebih mahal daripada di pasar PC yang terbuka lebar.

Jika pembuat game menginginkan akses ke pemirsa internal di Xbox atau PlayStation, Microsoft dan Sony dapat membuat partisipasi dalam layanan streaming mereka sebagai syarat penerbitan di konsol mereka. Ingin game dirilis di Xbox Two atau PlayStation 5? Bagus! Anda juga akan membuatnya tersedia untuk streaming.

Pendekatan yang kuat ini tidak akan menyelesaikan masalah terdesentralisasi untuk para gamer, tetapi dengan asumsi bahwa Microsoft dan Sony menerapkannya dalam beberapa cara untuk konsol generasi berikutnya, itu mungkin berarti bahwa transisi ke streaming game tidak lebih terfragmentasi daripada pasar saat ini. Nama-nama industri besar masih akan memperebutkan eksklusif, tetapi pemain tidak perlu bertanya-tanya apakah game baru yang panas itu dapat dimainkan di Xbox Stream mereka (atau apa pun namanya). Tentu saja, hal-hal menjadi lebih rumit di PC.

Iklan

Streaming yang mengandalkan game PC bahkan lebih terdesentralisasi, dan layanan dari NVIDIA, Google, dan Amazon tidak akan dapat menggunakan taktik itu. Melihat perpustakaan saat ini untuk GeForce SEKARANG untuk contoh utama: ini adalah pencar dari penerbit AAA. Nama-nama besar seperti Valve, Ubisoft, Activision-Blizzard, Take Two, dan Bethesda terwakili, tetapi judul-judul dari EA tidak ada (terima kasih, Origin) dan game-game indie yang lebih kecil dan game-game klasik yang lebih tua sangat tipis di pasaran. Tapi konsumen mungkin bisa mendapatkan keuntungan dari platform PC dengan cara lain. Pendekatan terbuka lebar yang sama itulah yang memungkinkan layanan yang lebih kecil dan lebih kompetitif seperti Shadow .

Layanan streaming Shadow memungkinkan Anda

Bayangan

Shadow memungkinkan pengguna untuk menyewa PC gaming virtual berdaya tinggi, dan mengaksesnya dari perangkat Windows, macOS, Android, atau Linux berdaya rendah, dengan dukungan iOS segera hadir. Solusi ini berarti Anda masih perlu mengelola sendiri penginstalan dan kinerja game, tetapi ini membuat konten game tersedia lebih atau kurang di mana pun Anda bisa mendapatkan koneksi broadband yang solid, dengan opsi 4K dan 144Hz juga tersedia. Shadow bahkan memungkinkan pencadangan lokal dan jarak jauh.

Layanan ini per bulan dan tidak termasuk perpustakaan all-you-can-eat, tetapi biaya rendah dari game PC dalam penjualan dan bundel dapat membantu mengimbangi itu—game seharga atau di konsol sering kali ditemukan untuk lima dolar selama penjualan Steam. Ini adalah pendekatan yang menjanjikan dan fleksibel, meskipun mungkin mematikan para gamer yang mengharapkan kesederhanaan streaming.

Streaming game memecahkan beberapa masalah besar, terutama dalam hal biaya. Jika Anda memiliki koneksi internet yang dapat menanganinya, Anda akan memiliki beberapa opsi yang sangat menarik dalam waktu dekat. Anda juga akan memiliki serangkaian gangguan baru untuk dihadapi. Platform game streaming yang memecahkan atau setidaknya meminimalkan gangguan ini akan menjadi yang teratas.

BACA BERIKUTNYA Foto Profil untuk Michael Crider Michael Crider
Michael Crider adalah jurnalis teknologi veteran dengan pengalaman satu dekade. Dia menghabiskan lima tahun menulis untuk Android Police dan karyanya telah muncul di Digital Trends dan Lifehacker. Dia meliput acara industri seperti Consumer Electronics Show (CES) dan Mobile World Congress secara langsung.
Baca Bio Lengkap

Artikel Menarik